Главная
Имя:
Пароль:
Запомнить:
Регистрация | Забыли пароль?

Language:
 
SITE   
RAW3
Главная страница
Карты
Форум
FAQ
Анонсы
Администраторы
RWL   
Структура Лиги
Правила Лиги
Судьи
Команды
Награды
Спонсоры
Тотализатор
RWL Общее   
Предстоящие игры
Перенесенные игры
Результаты
Реплеи
Рейтинг игроков
Рейтинг судей
Рейтинг штрафов
Рейтинги команд
RWL Season V   
Команды
PlayOffs
PlayDowns
Расписание игр
RWL Season V Quali    
Команды
Турнирная таблица
Меню Пользователя   
Регистрация
Добавить команду
Мои ставки
RWL History   
RWL Season IV
RWL Season III
RWL Season II

Спонсоры


Информационные партнёры


Поддержка



Статистика

Онлайн пользователей: 0


Зарегистрировано команд: 747
Зарегистрировано игроков: 17018

Самые богатые

1. NuTa - 1860.45
2. Lsa)CASL - 1681.3
3. RedUnicorn - 1461.45
4. Humunk- - 1233
5. iP.MansoN - 1190
6. Rio - 1159
7. BoSS - 1120
8. BeALive.w1zz- - 1120
9. Fxty.SamMacFerson - 1120
10. eN3My - 1096
  Предстоящие игры
 
 
Показать все
  Прошедшие игры
 
euuPro[1:3]russiaPoff28.09.2009 19:00
euuPro[3:2]russiaiAct14.09.2009 19:00
euuPro[3:1]russiaprivet08.09.2009 19:00
russiaiAct[1:3]russiaPoff07.09.2009 19:00
russiaiAct[3:0]euuPro25.08.2009 19:00
russiaPoff[3:0]russiaprivet24.08.2009 19:00
 
Показать все
 
 
Смотреть игры команд лиги RWL по WaaaghTV!
 
Правила Лиги RWL
1. Общие положения
1. Renaissance WarCraft League ( далее RWL ) - это многоэтапный турнир в дисциплине WarCraft 3: The Frozen Throne (далее WC3: TFT) среди кланов (команд), созданных на базе сайта RAW3. Основной платформой лиги является Garena (канал для проведения кланваров Лиги: Garena -> Лиги и Турниры (Leagues & Tournaments) - > WAR3 TFT - > [RAW3] Russian Warcraft League).
1.2 Правила являются обязательными для всех игроков команд, зарегистрировавшихся в лиге (далее участники лиги), а также для менеджеров лиги: судей, администраторов и др.
1.3 Об изменениях в правилах будет сообщено в Новостях лиги. Изменения вступают в действие сразу после обновления странички "Правила лиги", и за незнание новых нюансов в правилах несёт ответственность сам участник лиги, а не её менеджер. Помните, "незнание законов не освобождает вас от ответственности".
1.4 Игры Лиги проходят без вступительных взносов и с призовым фондом.
1.5 Для участия в квалификации Лиги команде необходимо ознакомиться и согласиться со всеми пунктами правил RWL, добавить команду на сайте Лиги RWL, прислать заявку на e-mail лиги: RWLeague@gmail.com. (Сроки подачи/приёма заявок оглашаются перед началом квалификации на сайте Лиги).
 
Форма заявки (пункты I, II, III, IV, V)
 
Профайлы команд должны содержать всю необходимую информацию, предусмотренную правилами Лиги и профайлами. То же касается и игроков. К регистрации принимаются команды, заполнившие абсолютно все поля профайла команды и профайлов игроков, включая настоящие фотографии. Наличие одной незаполненной графы может повлиять на решение Администрации не в лучшую сторону.
 
* Администрация Лиги оставляет за собой право не объяснять причину отказа в приёме заявки и команды.
 
* Допускается регистрация до 12 игроков от команды (Состав на стадию квалификации фиксируется в заявке и изменению на данной стадии не подлежит)
1.6 GGC-аккаунт игроков и менеджеров на сайте в профайлах должен быть с тегом команды вида тег+ разделитель+ Никнейм. При этом теги у всей команды должны быть одинаковые.
1.7 Для участия в основном сезоне RWL команде необходимо: ознакомиться и согласиться со всеми пунктами правил RWL, добавить команду на сайте RWL, пройти квалификацию (или же исходя из структуры лиги иметь право на переход в следующий сезон). В том или ином случае, все команды обязаны заполнить свои профайлы как описано в пунктах 1.5. Также профайлы игроков должны быть заполнены с требованиями пункта 1.5. В случае отсутствия заполненных полей в профайле игрока, игрок не сможет принять участие в играх лиги.
1.8 Система лиги: "Структура Лиги".
1.9 У всех игроков, принимающих участие в играх Лиги RWL, должна быть установлена программа Garena
1.10 Запрещено обращение участников команд напрямую к главным администраторам лиги, используя ICQ для связи. Все интерисующие Вас вопросы Вы можете задать в Ваших письмах, отправив их на электроныыый адрес RWLeague@gmail.com. Содержание письма должно носить оффициальный характер. Письма непонятного содержания будут отклоняться. На имя администрации лиги могут направлять письма только владельцы команд. Письма от других участников команд будут отклоняться.
 
При обращении к главным администраторам прочтите следующее:
 
Писать администрации Лиги ( только на электронный адрес) можно только в том случае, если ваши вопросы относятся к таким пунктам правил лиги, как: 3.12, 3.14, 3.14-1 - 3.14.6, 4.1 - 4.6.3, 7.1б 7.2, все пункты 11 раздела. Если у Вас иного характера вопросы, просьба, обратиться к администраторам лиги или администраторам матчей (судьям), используя ICQ или e-mail.
2. Подготовка к матчам
2.1 Игрока может добавить менеджер команды / капитан / организатор / владелец путём вступления в данную команду или же игрок может самостоятельно присоединиться к ней.
2.2 После того, как игрок вступил в команду на сайте Лиги (профайл команды) или изменил аккаунт GGC, находясь в команде, он должен пропустить одну неделю и по истечении этого срока он сможет принимать участие в играх своей команды (если соблюдены правила Лиги, а именно, пункт 1.5 - см. Форма заявки).
 
Также, см пункты 3.14.4, 3.14.5, 3.14.6, 11.4, 11.15.
2.3 За полчаса до назначенного времени матча менеджеры команд должны отправить Line-up. Если же в лайн-апе были допущены ошибки, то всю ответственность несёт менеджер и его команда. Таким образом, могут быть засчитаны технические поражения в данных матчах. Заявить о неготовности играть можно путём подачи лайн-апа, в котором указать на всех картах одного игрока. Таким образом, данное действие будет принято как отказ играть, следовательно, данная команда получит техническое поражение во всех играх данного матча.
2.4 За полчаса до назначенного времени матча менеджеры команд должны написать Statement (мнение об этом матче, команде-противнике и т.п.) в соответствующем разделе данного матча. Statement должен содержать не менее 60 слов и быть осмысленным. В случае отсутствия Statement, его малого размера и бессмысленности, будут выдаваться штрафные очки. Statement может быть написан в течение 24 часов до начала матча, но не раньше 7 дней.
2.5 Вето.Воспользоваться этим правом можно только при личной встрече игроков. Оба игрока перед началом игры должны сказать ту карту, которую хотят вычеркнуть из маппула, администратору матча. После того, как сыграна первая карта, правом на вето воспользоваться нельзя.
2.6 Перед началом КВ необходимо связаться с судьёй и проинформировать его о готовности начинать матч. Если по каким-либо причинам судья не может присутствовать на матче, следует обратиться к администрации лиги до начала КВ и сообщить об этом. После завершения матча необходимо сообщить результаты судье или же администрации Лиги (на сайте). Нарушение данного пункта - результаты матча засчитаны не будут и будет назначена дата переигровки кв.
2.7 В том случае, если после подачи лайн-апа один из игроков покинул команду, то он имеет право доиграть свой матч, в противном случае – Техническое поражение в данном матче без проставления штрафов команде.
3. Проведение матчей
3.1 На канале проведения КВ (постоянный канал для проведения кланваров: Garena -> Лиги и Турниры (Leagues & Tournaments) - > WAR3 TFT - > [RAW3] Russian Warcraft League)- (на его начало) обязаны быть все игроки, заявленные на данном КВ, а так же менеджер или ответственное лицо за проведение матча, и, только после того, как все будут в сборе, судья может разрешить начать КВ.
3.2 Если по каким-то причинам у одного из заявленных игроков в лайн-апе отсутствует Garena, ему засчитывается техническое поражение. Если у обоих игроков пары - счёт данной пары будет иметь вид 0:0. Если данная игра является решающей, администрация лиги вправе поставить техническое поражение в данной игре одной из команд.
3.3 Выбор карты: Менеджеры лиги выбирают 4 карты 1х1 и одну карту 2х2 на игровую неделю (или раунд плей-оффа, квалификации) и менеджеры играющих команд не позднее, чем за 30 минут до начала КВ, должны составить line-up - поставить игроков на заранее заявленные карты. Когда оба лайн-апа готовы, они становятся доступны для просмотра.
3.4 WilCard:Каждая команда на один КВ имеет одну возможность отложить матч своего игрока (wildcard) (на 5 дней). За весь КВ возможно взять только два WC, с учётом одного WC на одну команду. За весь сезон каждой команде даётся право на 3 переноса матчей.
 
- WC следует брать до начала игр, в противном случае они будут аннулированы в этом КВ
 
- Если WC взят не был, то по прошествии 20 минут (с начала кланвара) засчитывается техническое поражение неявившемуся игроку.
 
- В момент проведения КВ все игроки и менеджер обязаны быть или на канале проведения, или в игре/играх данного КВ. Если игрок ушёл по каким либо причинам на 10 минут (а его оппонент готов начать игру), то его игра засчитывается как техническое поражение.
 
Все обоюдные переносы запрещены.
 
На стадии Play-off и квалификации переносить игры нельзя. Если судья по очень веским причинам (насколько причина веская решает судья) разрешает взять WC одной из команд (необходимо проинформировать Главного администратора лиги перед тем, как выносить подобное решение), то перенесённая игра должна быть доиграна в течение одного дня с момента начала кв (24 часа). В противном случае, администрация назначает дату доигровки.
3.5 Замены игроков производить нельзя. Если у команд отсутствуют игроки на одну и ту же стартовую карту (в течение 20 минут с момента начала КВ), то WC выдаётся автоматически обеим командам, и они уже не могут больше перенести матч-ап в данном КВ. В данном случае менеджер может отказаться от WC, согласившись тем самым на техническое поражение, сохранив право на 1 перенос игры в рамках данного кланвара.
3.6 После проигрыша первой карты игроком, проигравший выбирает вторую карту из списка карт лиги, на которой будет происходить вторая игра в этой паре. Соответственно, если вторую игру проигрывает другой игрок, то уже он выбирает третью карту на третью игру пары. Игрок может поменять расу после сыгранной игры на стартовой карте. Каждый матч состоит из пяти игр: четыре 1x1 игры и одна 2x2 игра. В каждой игре победитель выявляется по системе bo3 (до 2-х побед). Запрещается выбирать те карты, которые уже игрались в данной игре.
3.7 За победу одного игрока на КВ его команде дают одно очко. Когда все матчи будут сыгранны, очки суммируются и определяется победитель.
3.8 Один игрок может сыграть в одном матче только два раза, в соло и АТ.
3.9 Руководит проведением матча (кв), принимает решения, объявляет результаты судья. Перед началом каждой игры необходимо информировать судью о готовности её начать. В каждой игре должен быть свободен один слот для судьи.
3.10 Каждая команда должна иметь по 2 хоста для проведения матча.
3.11 Если один из игроков, которому предстоит играть в данный момент, сообщает в приват судье о нежелании играть свои игры с обсерверами, то игра проходит без обсерверов. Игра без обсерверов подразумевает наличие 2 игроков (АТ-пар), хоста и судьи. При этом, хост должен быть "нейтральным".
3.12 Перенести Дату КВ можно при согласии обеих команд. Окончательное решение принимают администрация лиги или судья. Менеджерам обеих команд необходимо связаться с администратором матча по координатам, указанным в его профайле и согласовать с ним дату и время, на которые команды договорились перенести КВ. При обращении к судье (минимум за 2 дня до заявленной даты матча) следует указывать следующее (если по каким-либо причинам Вы не можете связаться с судьёй, следует отправить письмо на e-mail лиги: RWLeague@gmail.com):
 
- Полное название вашей команды
- Дата и время матча на лиге RWL
- Ссылка на матч на сайте лиги RWL
- Дата и время, на которые вы хотите перенести матч
- Причина переноса. Если причиной является матч на другой лиге, необходимо указать на него ссылку
 
Необходимо дождаться ответа, после чего матч будет перенесён или будет получен отказ в переносе. Администрация и судья могут отказать в переносе матча без объяснения причин. Перенести дату матча можно не более чем на 2 дня вперёд. В противном случае, администрация или судья назначают дату доигровки.
3.13 Менеджеры команд после завершения КВ обязаны закачать реплеи на сайт лиги в соответствующем КВ (те реплеи, которые являются доказательством победы той или иной команды в данном КВ) см. пункт 11.4.
3.14 Матчи финалов/плей-оффа/плейдауна/квалификации и матчи и те, которые будут транслироваться по Waaagh!TV
3.14.1Матчи, которые будут транслироваться по Waaagh!TV: Ожидание игроков подводится под следующее правило:
 
1st solo game – игрока ждут 20 минут от начала КВ, после истечения которых он получает техническое поражение.
2nd solo game - игрока ждут 60 минут от начала КВ, после истечения которых он получает техническое поражение.
3rd solo game - игрока ждут 80 минут от начала КВ, после истечения которых он получает техническое поражение.
4th solo game - игрока ждут 120 минут от начала КВ, после истечения которых он получает техническое поражение.
AT-game – игрока/ов ждут 160 минут от начала КВ, после истечения которых он получает техническое поражение.
3.14.2 Если судья назначил Стриминг для кв, то игры не могут проходить без стримера. Все игры в таком случае должны проходить без зрителей. В Игре могут находиться только хост, судья, игроки и стример.
3.14.3 Если стример вышел из игры раньше 3-х минут (по любым причинам), игра переигрывается.
3.14.4 Менеджеры команд, вышедших в плей-офф/ плей-даун, должны заявить до той даты, которая будет опубликована на сайте лиги в новости не более 7 игроков от команды - состав на матчи стадии плей-офф/плей-даун. При этом, заявить можно только тех игроков, которые были зарегистрированы и добавлены в профайлы команд до начала 7 игровой недели ( за 4 недели до окончания основного сезона), и, сыгравшие за команду минимум на 3-х кланварах (берутся в расчёт игры за последние 80 дней до окончания основного сезона) .
 
Для этого, следует выслать на адрес электронной почты RWLeague@gmail.com письмо с темой: "Плей-офф/плей-даун - Название команды", где указать следующее:
 
- Название команды + ссылка на профайл на сайте лиги и
- GGC аккаунты игроков + ссылки на их профайлы на сайте Лиги.
 
Состав изменить нельзя на протяжении всего Плей-оффа или Плей-дауна.
3.14.5 На матчах плей-офф/ плей-даун имеют право принимать участие только заявленные игроки, и только те,которые прописаны в заявке на плей-офф/плей-даун.
При этом, GGC-аккаунт игрока должен совпадать с GGC-аккаунтом в заявке и с прописанным GGC-аккаунтом в профайле игрока в соответствующей графе (см. пункт 1.6).
 
Поменять аккаунт GGC можно только с разрешения администрации лиги. Для этого следует отправить письмо (за 48 часов до начала кв) на адрес RWLeague@gmail.com с темой - "Изменение аккаунта - Название команды", в котором указать следующее:
 
- Ссылка на профайл игрока
- Старый GGC аккаунт
- Новый GGC аккаунт
- Причина смены аккаунта
- Загрузить в профайле игрока в разделе "Реплеи" 4 реплея: по 1-ому против каждой из 4 рас
 
В случае постановки в лайн-ап игроков, не соответствующих данным требованиям или при отсутствии письма о смене аккаунта, им будет присуждено техническое поражение. Если вознимает ситуация, когда обе команды нарушили данный пункт правил, в результате чего, получили технические поражения (больше 2-х), администрация лиги вправе назначить переигровку всего матча (КВ).
3.14.6 На матчах квалификации имеют право принимать участие только заявленные игроки, которые прописаны в заявке на квалификацию. При этом, GGC-аккаунт игрока должен совпадать с GGC-аккаунтом в заявке и с прописанным GGC-аккаунтом в профайле игрока в соответствующей графе (см. пункт 1.6).
 
Поменять аккаунт GGC можно только с разрешения администрации лиги. Для этого следует отправить письмо (за 48 часов до начала кв) на адрес RWLeague@gmail.com с темой - "Изменение аккаунта - Название команды", в котором указать следующее:
 
- Ссылу на профайл игрока
- Старый GGC аккаунт
- Новый GGC аккаунт
- Причина смены аккаунта
- Загрузить в профайле игрока в разделе "Реплеи" 4 реплея: по 1-ому против каждой из 4 рас
 
В случае постановки в лайн-ап игроков, не соответствующих данным требованиям или при отсутствии письма о смене аккаунта, им будет присуждено техническое поражение. Если вознимает ситуация, когда обе команды нарушили данный пункт правил, в результате чего, получили технические поражения (больше 2-х), администрация лиги вправе назначить переигровку всего матча (КВ).
4. Команды
4.1 В случае если команда (минимум 4 игрока и 1 менеджер) покидают текущую организацию (профайл на RAW3) и создают собственную команду или присоединяются к другой организации:
- Во время основного сезона лиги: слот в лиге остаётся у её владельца, при условии, что минимум 4 игрока, сыгравшие минимум по 2 игры, остаются в этой команде.
- Во время межсезонья: менеджер ушедшей части команды может написать письмо администрации Лиги (см. пункт правил 4.6.1). Администрацией может быть принято решение передать слот старой команды новой команде. Такое может произойти в случае, если владелец старой команды больше не заинтересован в участии на лиге или в его команде осталось менее четырёх игроков из старого состава.
 
Окончательное решение по поводу допуска команд к играм принимает администрация Лиги, независимо от того, какое количество игроков перешло в ту или иную команду.

4.2 Квалификация: Если переход игроков и менеджеров в другую команду осуществляется на этапе квалификации, то вторая команда, получившая слот на лиге (в которую осуществился переход), должна заявлять на матчи квалификационного периода присоединившихся игроков первой команды (которой принадлежал слот до присоединения) в количестве минимум 2-х игроков в соло и 2-x в АТ. (см. пункт 4.6)

4.3 Основной сезон: Если переход игроков и менеджеров в другую команду осуществляется на этапе основного сезона, то вторая команда, получившая слот на лиге (в которую осущетвился переход), должна заявлять только присоединившихся игроков первой команды 5 матчей подряд. (см. пункт 4.6)

4.4 Плей-офф и Плей-даун: Если переход игроков и менеджеров в другую команду осуществляется на этапе плей-оффа или плей-дауна, то вторая команда, получившая слот на лиге (в которую осущетвился переход), должна заявлять только присоединившихя игроков первой команды. Возможность заменить или поставить другого игрока исключается. (см. пункт 4.6)

4.5 Возможно изменение тега команды как при слянии двух разных команд, так и по желанию самой команды. В таком случае, менеджеры команд должны произвести замену в профайле команды на сайте Лиги RWL тегов аккаунтов игроков, организаторов, владельца команды. Правило о пеонбане (сроке 7 дней недопуска к играм) действует.
4.6 В случае изменения тега или названия команды, или присоединения к другой команде (присоединения других игроков и менеджеров к данной команде) (не менее 4 игроков и 1 менеджера), менеджер команды должен сообщить об этом администрации Лиги, отправив письмо официального характера в течение 2-х дней (48 часов) с момента изменения по адресу электронной почты RWLeague@gmail.com с темой: "Название команды" - Изменение тега или названия, или переход игроков и менеджеров, в котором указать следующее:
 
4.6.1 В случае присоединения игроков и менеджеров к другой команде (4 игрока, сыгравшие на лиге RWL за команду минимум на 2-х кланварах (берутся в расчёт игры за последние 80 дней до окончания таких этапов, как: квалификация, основной сезон, плей-офф или плей-даун, последние два рассматриваются, если команды принимала участие в играх этих этапов) и 1 менеджер или более):
 
- Полное название команды, из которой осуществился переход игроков и менеджеров + ссылка на профайл команды на сайте Лиги RWL
- Полное название команды, в которую осуществился переход игроков и менеджеров + ссылка на профайл команды на сайте Лиги RWL
 
- Список менеджеров и игроков, перешедших из данной команды в новую, вида: старый аккаунт GGC - новый аккаунт GGC + ссылка на профайл менеджера/игрока
- Основание, дающее право на квоту
 
4.6.2 В случае перехода игроков и менеджеров в команду, принимающую участие в играх лиги (указать смену названия команды, если таковая имела место) (4 игрока и 1 менеджер или более):
 
- Полное название команды, в которую осуществился переход игроков и менеджеров + ссылка на профайл команды на сайте Лиги RWL
- Полное название команды, из которой осуществился переход игроков и менеджеров + ссылка на профайл команды на сайте Лиги RWL
- Список менеджеров и игроков, перешедших из данной команды в новую (или наоборот), вида: старый аккаунт GGC - новый аккаунт GGC + ссылка на профайл менеджера/игрока
 
4.6.3 В случае изменения тега и названия команды:
 
- Старое полное название команды и тег - Новое полное название команды и тег + ссылка на профайл команды
- Список менеджеров и игроков вида: старый аккаунт GGC - новый аккаунт GGC + ссылка на профайл менеджера/игрока
- Причина смены названия
 
При несоблюдении данного пункта правил администрация лиги имеет право отказать в допуске команды к играм Лиги.
5.Судьи - Администраторы матчей
5.1 Все судьи являются Администраторами матчей и имеют право решать все вопросы по поводу игр своих матчей без вмешательства со стороны Администрации Лиги (если нет ситуаций, относящихся к пункту 3.4)
 
5.2 Во время проведения кв к судье могут обращаться только менеджеры команд (по одному от каждой команды). Общение на канале проведения матче должно выглядеть так: игрок - менеджер - судья. При этом, менеджеры должны кратко и доходчиво формулировать вопросы. Нарушение данного пункта правил - штраф от 1 до 2 пп. В противном случае, вступает в роль пункт правил 11.10.
 
6. Конфликтные ситуации
6.1 В случае дисконнекта одного из игроков принимается следующие решение: если дисконнект произошёл в течение первых трёх минут игры - игра переигрывается. В противном случае решение принимает судья матча: назначить переигровку игры или засчитать поражение тому игроку, у которого произошёл дисконнект. При этом судья имеет право не объяснять принятое решение. Если перед дисконнектом игра была сохранена (не более 2-х минут до дисконнекта одного из игроков), игроки данную игру обязаны доиграть.В любом случае решает администратор матча.
6.2 В игре не должны присутствовать зрители, которые находятся в одном клубе с игроком и, соответственно, имеют возможность подсказывать ему. Также, в игре не должы присутствовать зрители, которые не являются участниками команд данного матча.
7. Апелляции
7.1 Подать апелляцию можно не позднее 5 дней после завершения КВ на RWLeague@gmail.com (для группового этапа) и 2 дней (для этапа квалификации) после назначенной Администрацией Лиги даты матча. Подавать апелляции в момент проведения матча запрещено. В данном случае вступит в силу пункт об отказе доигрывать - 11.13.
 
Рассмотрение апелляций занимает 2 дня, после Администрацией Лиги выносится решение, которое оспариванию не подлежит.
 
Форма апелляции:
 
I. Вступление
- Название команды
- Имя менеджера (от лица которого подаётся апелляция)
- координаты для связи (e-mail, ICQ)
 
II. Описание
- Название Команды (обвиняемой) / судьи / администратора
- Полное описание ситуации
- Нарушения
- Пункты правил Лиги
- Доказательства
 
P.S. Той команде, которая подаёт аппеляцию, следует привести неопровержимые факты нарушений, после чего апелляция будет принята к рассмотрению.
 
Решение по апеляциям оглашается на главной странице сайта или в матче, к которому она относится, или же ответом тому, кто апелляцию подавал.
 
7.2 Запрещено оспаривать решения администрации, какими бы они не были, используя для связи ICQ. Для этого следует отправлять письма соответствующего содержания, согласно правилам лиги, на электронный адрес RWLeague@gmail.com. А также запрещено оспаривать решения администрации лиги, если нет новых фактов, доказывающих нарушение правил, которые не имели место в предыдущих апелляциях. Нарушение данного - штраф в размере 5 пп.
8.Очки
8.1 В квалификации и на стадии Play-off за все нарушения даются штрафы. Наличие 5 штрафных очков - дисквалификация команды с Лиги на 1 сезон.
8.2 В основной стадии за каждое выигранное очко в КВ клану присуждается очко в таблицу.
8.3 Если в группе у двух команд одинаковое количество очков, то лучшая из них определяется по результату встречи обеих команд.
8.4 За три штрафных очка у команды вычитается одно очко из таблицы. Наличие 15 очков - дисквалификация команды с Лиги на данный сезон.
8.5 В случае, если команда отказывается принимать дальнейшее участие в играх Лиги (основной сезон), то все сыгранные и несыгранные игры этой команды будут иметь вид 0:5 в пользу всех остальных команд в отдельно взятом дивизионе. В случае, если эта же команда повторяет тоже самое в следующем сезоне, то она банится на 2 последующих сезона.
9. Карты лиги
1х1:
 
 
2х2:
 
10. Настройки игры
• Выбор расы: Свободный выбор
• Скорость игры: Fastest
• Разрешена модификация файла customkeys.txt
• Lock teams : Yes
• Teams together: Yes
• Full shared unit control: No
• Random races: No
• Random hero: No
• Observers: Full observers
• Visibility: Default
11.Нарушения и штрафы
Номер пункта
Нарушения
Штрафы
11.1 Смена расы на стартовой карте
0.5
11.2 Подача лайн-апа позже, чем за 30 минут до начала CW / поздняя подача лайн-апа (не более, чем на 5 минут)
1 / 0.5
11.3 Отсутствие лайн-апа в течение 20 минут после начала КВ (плюс фактическая неявка)
Техническое поражение + 2 пп
11.4 Отсутствие реплеев на сайте в разделе матча после его окончания (5 часов) + отсутствие причины, по которой реплеи закачаны не были
0.5 пп за каждый реплей
11.5 Отсутствие Statement в течение 30 минут до начала проведения КВ / поздний Statement (не более, чем на 5 минут) / + Statement не соответствует требованиям (пункт 2.4)
0.5 / 0.2 /+ 0.1
11.6 Опоздание менеджера на 10 минут (после начала КВ)
1пп
11.7 Отсутствие игрока после дисконнекта в игре в течение 10 минут (при этом пункт правил 11.8 не действует)
Техническое поражение + 0.5 пп
11.8 Если игрок ушёл по каким-либо причинам на 10 минут, а его оппонент готов начать игру, то его игра засчитывается как техническое поражение; или же отсутствие игрока на месте проведения КВ (или доигровки) по прошествии 20 минут (с начала КВ). (Начало игры должно состояться в тот момент, когда один из игроков пары готов её начать, за исключением, когда один из игроков в данный момент играет (АТ)) (при этом пункт правил 11.7 не действует)
Техническое поражение + 0.5 пп
11.9 Неявка команды на 2 матча групповой стадии / неявка команды на 1 матч в рамках квалификации / плей-оффа (явка не в полном составе, необходимом для проведения минимум 4-х игр (соло, ат))
 Дисквалификация команды на 2 сезона (этот и последующий) / дисквалификация команды на этот сезон
11.10 Оспаривание решений судьи во время проведения матча, непристойное поведение на канале проведения матча, оскорбления судьи, игрока, менеджера команды-соперника во время проведения матча, на сайте лиги, на форуме, любые "высказывания" (оскорбления) в адрес лиги на матче, сайте, форуме лиги / Повторные оскорбления, происходящие в рамках других матчей
от 1 до 3 пп
 
судья вправе прервать ход матча и поставить техническое поражение команде. Если обе команды вели себя подобным образом, счёт матча останется таким, каким он был до флуда. Также судья имеет право поднять вопрос о дисквалификации обеих команд / 5 пп
 
Администрация Лиги оставляет за собой решение о  дисквалификации команды сроком от 1 до 2-х последующих сезонов.
11.11 Любые "подставы", использование программ голосовой связи, "хаков" и различных программ, дающих преимущество над оппонентом/ Повторное использование Техническое поражение (в матче) + дисквалификация игрока с лиги + 2 пп / дисквалификация команды с последующим обнулением всех её результатов (на 3 сезона - этот и 2 последующих).
11.12
Отсутствие фотографии у игрока, находящегося в лайн-апе (аватар не считается фотографией) / Все последующие нарушения [в данном случае рассматривается один и тот же игрок]
1 пп / 1 пп + техническое поражение
11.13 Отказ доигрывать матч (КВ) Техническое поражение в несыгранных играх + 2 пп + команда-оппонент получает очки за все несыгранные игры
11.14 Игроки обязаны играть на тех GGC-аккаунтах, которые указаны в их профайлах (если в профайле GGC-аккаунт не указан, игрок не может принимать участие в играх). (Запрещено играть на аккаунтах без тега команды). В Плей-оффе запрещено играть на аккаунтах, отличных от тех, которые были поданы в заявке на плей-офф. (см. пункт 1.6)
техническое поражение + 0.5 пп
11.15 Отсутствие заполненных полей (обязательных, см. пункт правил Лиги 1.5.III) в профайле игрока (не включая GGC-аккаунт) / Повторное нарушение [в данном случае рассматривается один и от же игрок] / отсутствие реплеев в профайле игрока или реплеев меньше 3-х / реплеев в профайле игрока меньше 12 (3 и больше)
0.5 пп / 1 пп + Техническое поражение / Техническое поражение / 1пп
11.16 Игрок, заявленный за одну из команд-участниц, может принимать участие в играх лиги только в том случае, если он не является игроком любой другой команды, независимо от того, участвует ли другая команда в лиге или нет. / Повторное нарушение [в данном случае рассматривается одна и та же команда] Техническое поражение в данном матче, дисквалификация игрока с лиги сроком на 3 игровые недели и начисление Штрафа в размере 2 очков команде) / Дисквалификация команды с Лиги сроком на 1 сезон (данная команда сможет принять участие в играх лиги только в следующем сезоне)
11.17 Перенесённая игра не была сыграна в течение пяти дней с момента начала матча (или 2-х дней - пункт 3.4).
1 пп обеим командам + Администрация назначает дату доигровки
11.18 Отсутствие двух параллельных игр (судья имеет право изменить их количество в меньшую сторону) / задержка начала игры более, чем на 20 минут (поиск хоста, пересоздавание игры и т.д.)
0.5 пп / 1 пп
11.19 Старт КВ / игры без разрешения судьи (без судьи в игре) / Повторное нарушение в рамках данного кв
1 пп обеим командам+ Отмена результатов / Назначение переигровки данного кв + 1 пп
11.20 Отсутствие аргументированной оценки судье (менеджер команды после матча должен оценить судейство. Оченку следует ставить в разделе результатов игр соответствующего матча)
0.5 пп
11.21 Отсутствие результатов матча на сайте по прошествии 8 часов после начала матча
1 пп + результаты могут быть не засчитаны судьёй при нарушении пункта 5.1
11.22 Отсутствие хоста
1 пп
11.23 Игра проходила на карте не из маппула Лиги Игра не засчитывается и назначается переигровка на карте из маппула. При этом, сыгранные игры после этой карты аннулируются.
Во всех случаях, когда не было судьи на канале проведения КВ или в играх, следует сделать ScreenShots, которые после матча направлять Администрации Лиги по адресу: RWLeague@gmail.com.
Если возникает такая ситуация, что оба игрока в лайн-апе (пара) получают технические поражения, то счёт этой игры будет выглядеть как 0:0 (если нет ситуаций, относящихся к пункту правил 3.2).
 
Дата обновления правил Лиги: 20.11.2008
 
Изменения:
- пункты 3.14.4, 3.14.5 и 3.14.6
 

Новое на сайте

Матчи

Друзья